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OpenGL 快速入门(二)



OpenGL 快速入门(二) 
◆ 价格:,电脑上网在线播放,学习有效期一年,有效期内下载需补差价10-15元

 ◆ 本课程是OpenGL快速入门(二)

 ◆ 本课程深入浅出,通俗易懂,理论联系实际

 ◆ 本课程循序渐进,实例丰富

 ◆ 本课程适合初学者

◆ 本课程一共 18 讲,课程视频 10小时12分钟





 
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 课程简介
    OpenGL 快速入门(二),本课程讲解OpenGL基础知识,课程内容包括在OpenGL中使用颜色和灯光,OpenGL中的位图和图像、OpenGL纹理映射、多重纹理等等,本课程适合初学者。
 课程内容

本课程一共 18 讲,课程视频 10小时12分钟


第1讲   颜色

第2讲   法线

第3讲   绘制高分辨率立方体

第4讲   绘制球体

第5讲   基本光照模型

第6讲   光照和材质

第7讲   光照和光源

第8讲   位图和图像

第9讲   tga图像文件(一)

第10讲  tga图像文件(二)

第11讲  tga图像文件(三)

第12讲  纹理贴图

第13讲  纹理控制

第14讲  多重纹理

第15讲  纹理地形(一)

第16讲  纹理地形(二)

第17讲  天空盒

第18讲  多重纹理地形






 教师简介
   主讲教师:
姓名  吴志强
单位  珠海市斯坦德软件开发有限公司·斯坦德软件人才培训中心·斯坦德大学生实训基地
职务  总经理
职称  总工程师、系统架构师

教育简历
  • 学历:硕士

  • 毕业时间:1993年

  • 毕业院校:哈尔滨工业大学


  • 技术认证
  • 微软认证讲师

  • 微软认证数据库管理员MCDBA

  • 微软认证网站开发专家MCP+SB

  • 微软认证解决方案开发专家MCSD

  • ISO9001软件企业质量认证评审技术专家


  • 专业技能
  • 总工程师

  • 系统架构师

  • Java架构师

  • .NET架构师




  • 吴志强老师是斯坦德软件开发有限公司总经理、斯坦德软件大学生实训基地首席教官,著名项目管理、软件工程专家。具有扎实的理论基础,丰富的项目开发、管理经验,自斯坦德软件创办以来,领导技术团队成功进行数十个应用软件项目开发和系统集成。丰富的项目开发经验、项目管理经验和坚实的理论基础使其授课过程中能充分理论联系实际,深入浅出形象生动,先后为政府机关、大型企业进行高端技术培训,获得用户及学员一致好评;公司创建的大学生实训基地被评为第一批共青团青年就业见习基地。

     教材目录
    本课程是OpenGL快速入门(二),没有教材,老师讲课内容如下
    
    OpenGL颜色和灯光
        在OpenGL中使用颜色
        OpenGL中的灯光
    
    OpenGL中的位图和图像
        OpenGL的位图
        图像的使用
        像素存储的管理
        图像文件
    
    OpenGL纹理映射
        纹理坐标
        纹理映射的使用
        层级贴图
        纹理控制
        纹理环境及纹理功能函数
        纹理地形
        纹理矩阵堆栈
        纹理坐标的生成
        多重纹理
    
    OpenGL示例
        纹理地形
        天空盒

     

              

    登录学习平台可以找老师答疑,下面是随机显示的一些学习问题解答:

     

    学生(ID-8B18A2):
    namespace ConsoleApplication3
    {
        public class Control{
            private int top;
            private int left;
            public Control (int top,int left){
            this.top=top;
            this.left=left;
        }
        public void DrawControl(){
    Console.WriteLine("chang{0}kuan{1}",top,left);
    }
    }
            public class LastBox:Control{
                //后面的名字要对应子类的名称
            private string mListBoxContents;
                public LastBox(int top,int left,String theContent):base(top,left){
                mListBoxContents = theContent;
            }
                public new void DrawControl(){
                base.DrawControl();
                Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaa{0}", mListBoxContents);
                }
            }
        }
    class Tester
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Control myControl = new Control(5, 10);
            myControl.DrawControl();
            ListBox lb = new ListBox(20, 30, "Hello world");
            lb.DrawControl();
        }
    }
        

    为啥我写的结果class Tester里面的Control读不到

    梁老师:
    马同学:
        你好,因为你的class Tester没有放到namespace ConsoleApplication3中,不在同一个名称空间里,那么要用另一个名称空间下的类,就要在上方加上using语句来引用名称空间,或者在类名的前面加上名称空间,如ConsoleApplication3.Control  。

    学生(ID-9ADCFF):
    捆绑 尊敬的吴老师:
         您好!我可不可以通过清单文件或者调试(通过查看内存)去查看汇编所变成的机器码,而不用去查看汇编机器指令手册?
         谢谢解答!
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    吴老师:
    小王同学,下午好:
        可以通过清单文件等各种方法在电脑里看汇编语言对应的机器码,但是这并不意味着就不需要书了! -- 书是人类进步的阶梯,书是必须要用的,而且越多越好!总有一些同学错误地认识学习编程学到很高水平就不用书了,这是大错特错的!水平越高的人书肯定就越多,看一个人水平高低可以问他有几本书就知道了,比如说我们问一个人C++水平如何,就问他有几本C++的书,如果这个人一本C++的书都没有,他这个人的C++肯定不好!如果这个人说他有超过100本C++的书,这个人肯定水平不低!
        说回这个例子,如果我们要修改这些机器码,把校验和改成jmp指令,就必须先去查书(当然在电脑里查电子书也可以),如果没有书,就必须要把几百个机器指令全部背下来!没有人会为了省本书钱去背这些机器指令!-- 如果所有的书都是免费的电子版就好了!会有这一天的!
        编程离不了书,任何人没有书都做不出来什么软件。
        祝学习进步!

    学生(ID-B74C79):
    钟老师:
    您好!
    当用户移到其他窗体时会自动关闭窗体的代码该如何写呢?(点击窗体A上的按纽后,导致关闭窗体A然后打开窗体B的代码我已经知道怎么写了)

    钟老师:
    张同学:
        你好!当用户从窗体A移动到其他窗体时,自动关闭窗体A的代码如下:
       Private Sub Form_GotFocus()
           Me.TimerInterval = n 'n表示延时关闭的毫秒数,假如你想离开窗体半秒后关闭窗体,就设n=500
       End Sub

       Private Sub Form_Timer()
          DoCmd.Close acForm, "A"
       End Sub
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    2281446216  2281446216(王老师) 1845930532  1845930532(杨老师)
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