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【AE视频教程】After Effects (AE) 视频教程



After Effects (AE) 视频教程 
◆ 价格:,电脑上网在线播放,学习有效期一年,有效期内下载需补差价10-15元

 ◆ 本课程是Adobe After Effects CS5中文版经典教程

 ◆ 本课程深入浅出,循序渐进

 ◆ 本课程实例丰富,讲解详细,重点明确

 ◆ 本课程通俗易懂,适合初学者

◆ 本课程一共 15 讲,课程视频 16小时42分钟





 
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 课程简介
    After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。使用Adobe After Effects软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件紧密集成和高度灵活的2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和动画, 为电影、视频、DVD和Flash作品增添令人耳目一新的效果。本课程适合初学者。ae影视特效制作教程
 课程内容

本课程一共 15 讲,课程视频 16小时42分钟


第1讲   第1章 初识After Effects界面和工作流程

第2讲   第2章 用特效和预设创建简单动画

第3讲   第3章 文字动画

第4讲   第4章 使用形状图层

第5讲   第5章 多媒体展示动画

第6讲   第6章 对图层进行动画处理

第7讲   第7章 蒙版的使用

第8讲   第8章 用Puppet工具进行变形处理

第9讲   第9章 动态蒙版画笔工具

第10讲  第10章 色彩校正

第11讲  第11章 创建3D对象

第12讲  第12章 应用3D功能

第13讲  第13章 高级编辑技术(一)

第14讲  第13章 高级编辑技术(二)

第15讲  第14章 渲染与输出






 教师简介
   主讲教师:
姓名  梁兴珍
单位  珠海市斯坦德软件开发有限公司·斯坦德软件人才培训中心·斯坦德大学生实训基地
职务  开发部技术总监
职称  高级工程师

专业技能
  • 开发部技术总监

  • 系统设计师

  • 架构设计师

  • Java设计师

  • C# 设计师


  • 工作简历
  • 2001年8月: 入职斯坦德软件

  • 2002年5月: 担任斯坦德软件开发部开发组长

  • 2003年9月: 担任斯坦德软件开发部项目经理

  • 2005年1月: 担任斯坦德软件开发部经理

  • 2009年8月: 担任斯坦德软件开发部技术总监


  • 项目开发
  • 2002年01月: 百奥生物信息管理软件项目

  • 2002年12月: 江西省电子工商管理系统

  • 2003年03月: 珠海市电子工商管理系统

  • 2003年06月: 珠海市工商局红盾网

  • 2003年07月: 海关关税处价格归类业务系统

  • 2004年05月: 海关机关服务中心Web应用系统

  • 2004年08月: 海关关税处执法系统

  • 2004年10月: 珠海市劳动保障信息系统

  • 2004年12月: SERM教育资源管理系统

  • 2005年01月: 万网无线网络测试优化系统

  • 2005年09月: 环保费管理系统

  • 2005年09月: 数据中心机房系统监视

  • 2005年10月: 12315案例管理系统

  • 2005年12月: 工商局私协会管理系统

  • 2006年09月: 工商局工商企业电子档案系统

  • 2006年10月: 海关商品图文信息数据库系统

  • 2007年01月: BP化工Management of Change系统

  • 2007年02月: 珠海人才聚星网

  • 2007年04月: 珠海市国税局税收管理员信息系统

  • 2007年10月: 海旅网电子商务网站

  • 2007年11月: 广东省国税局纳税评估系统

  • 2008年10月: 猎豹网

  • 2009年10月: 职业技能鉴定考试管理平台


  • AE视频教程

    梁兴珍老师是斯坦德软件开发有限公司开发部技术总监。具有丰富的技术管理、需求分析、体系结构设计、软件开发经验,公司开办大学生实训基地后同时担任软件开发课程的主讲教师,教学经验丰富。主持和参与研发了数十个软件项目,涉及工商、税务、海关、劳动局、人力资源、法院等政府机关以及大型外企、通讯、教育等各行各业。梁老师边开发边教学,理论联系实际,教学辅导脉络清晰,解析透彻,深受广大学生欢迎。ae影视特效制作教程

     教材目录
    第1章 工作流程 
    1.1 开始 
    1.2 创建项目并导入素材 
    1.3 创建合成图像和组织层 
    1.4 添加特效、修改图层属性 
    1.5 对合成图像作动画处理 
    1.6 预览 
    1.7 after effects性能优化 
    1.8 渲染和导出合成图像 
    1.9 定制工作区 
    1.10 控制用户界面的亮度 
    1.11 寻找after effects使用方面的资源 
    1.12 检查更新 
    
    第2章 用特效和预设创建简单动画 
    2.1 开始 
    2.2 用adobe bridge导入素材 
    2.3 创建新合成图像 
    2.4 处理导入的illustrator图层 
    2.5 对图层应用特效 
    2.6 应用动画预设 
    2.7 预览特效 
    2.8 添加透明特效 
    2.9 渲染合成图像 
    
    第3章 文字动画 
    3.1 开始 
    3.2 文字图层 
    3.3 创建并格式化点阵文字 
    3.4 使用文字动画预设 
    3.5 通过缩放关键帧制作动画 
    3.6 应用父化关系进行动画处理 
    3.7 为导入的photoshop文字制作动画 
    3.8 用路径动画预设制作文字动画 
    3.9 制作文字追踪动画 
    3.10 对文字不透明度做动画处理 
    3.11 使用文字动画组 
    3.12 修整路径动画 
    3.13 沿着运动路径对非文字图层进行动画处理 
    3.14 添加运动模糊 
    3.15 导出到adobe flash professional cs
    
    第4章 使用形状图层 
    4.1 开始 
    4.2 添加形状图层 
    4.3 创建自定形状 
    4.4 创建星形形状 
    4.5 合并视、音频图层 
    4.6 应用cartoon特效 
    4.7 添加标题栏 
    4.8 体验brainstorm功能 
    
    第5课 多媒体展示动画 
    5.1 开始 
    5.2 用父化关系对场景做动画处理 
    5.3 调整轴点 
    5.4 使用矢量形状对图像进行蒙版处理 
    5.5 创建运动路径关键帧 
    5.6 对其他元素进行动画处理 
    5.7 应用特效 
    5.8 创建动画效果的幻灯展示 
    5.9 添加音轨 
    5.10 放大最终的特写镜头 
    
    第6课 对图层进行动画处理 
    6.1 开始 
    6.2 模拟光照变化 
    6.3 用pick whip复制动画 
    6.4 对场景的移动进行动画处理 
    6.5 调整图层并创建track matte 
    6.6 对投影进行动画处理 
    6.7 添加镜头眩光特效 
    6.8 对时钟进行动画处理 
    6.9 对合成图像进行时间变换处理 
    
    第7课 蒙版的使用 
    7.1 关于蒙版 
    7.2 开始 
    7.3 用钢笔工具创建蒙版 
    7.4 编辑蒙版 
    7.5 羽化蒙版边缘 
    7.6 替换蒙版的内容 
    7.7 添加反射效果 
    7.8 创建虚光照效果 
    7.9 调整颜色 
    
    第8课 用puppet工具进行变形处理 
    8.1 开始 
    8.2 关于puppet工具 
    8.3 添加deform手柄 
    8.4 定义重叠区 
    8.5 设置刚性区域 
    8.6 对手柄位置进行动画处理 
    8.7 录制动画 
    
    第9课 动态蒙版画笔工具 
    9.1 关于动态蒙版 
    9.2 开始 
    9.3 创建分割分界 
    9.4 细调matte 
    9.5 创建从完整剪辑到前景的过渡 
    9.6 创建标志 
    9.7 对文本做动画处理 
    9.8 添加背景图像 
    9.9 添加音频 
    
    第10章 色彩校正 
    10.1 开始 
    10.2 色彩平衡调整 
    10.3 替换背景 
    10.4 校正一定范围内的色彩 
    10.5 用photo filter特效使色调变暖 
    
    第11章 创建3d对象 
    11.1 开始 
    11.2 创建3d对象 
    11.3 使用空对象 
    11.4 使用3d文本 
    11.5 为3d动画创建背景幕 
    11.6 嵌套3d合成图像 
    11.7 添加摄像机 
    11.8 完成场景制作 
    
    第12章 应用3d功能 
    12.1 开始 
    12.2 对3d对象进行动画处理 
    12.3 对3d对象添加反光 
    12.4 对摄像机进行动画处理 
    12.5 调整图层的时序 
    12.6 使用3d灯光 
    12.7 添加特效 
    12.8 添加运动模糊 
    12.9 预览整个动画 
    
    第13章 高级编辑技术 
    13.1 开始 
    13.2 运动稳定 
    13.3 单点运动跟踪 
    13.4 多点跟踪 
    13.5 创建粒子仿真效果 
    13.6 应用timewarp特效调整播放速度 
    
    第14章 渲染和输出 
    14.1 开始 
    14.2 创建渲染处理模板 
    14.3 为输出模块创建模板 
    14.4 导出到不同的输出媒体 
    

     

              

    登录学习平台可以找老师答疑,下面是随机显示的一些学习问题解答:

     After Effects视频教程

    学生(ID-F4422F):
    <?php
    if(isset($_POST['submitted'])){
    ......
    }else{
    ?>
    <form...>
    ...
    </form>
    <?php
    }
    ?>
    在里面的else 后面结束之前的php
    最后又有
    <?php
    }
    ?>
    是什么意思   我应该怎么理解。
    cheat on my girlfriend qtourism.com my girlfriend cheated on me what do i do

    梁老师:
    <?php  ...?>里面的就是PHP代码,外面的就是直接输出的给浏览器的HTML代码,一个网页中可以有很多位置有PHP的代码也就会有很多位置会用PHP定界符<?php  ...?>

    学生(ID-2926F6):
    如何在AutoCAD2010中文版中设置【捕捉】的移动精度?比如改成每20单位为一步?

    吴老师:
    在AutoCAD窗口的最下面有一排小按钮,第二个就是捕捉按钮,右击进行设置,在弹出的窗口中可以修改为捕捉精度为20。
    cheat on my girlfriend should i cheat on my girlfriend my girlfriend cheated on me what do i do

    学生(ID-9ADCFF):
    尊敬的老师:
        您好!您讲的非常好!我有几个问题:
       
        1.在中间的声音有点杂音,听不太清

        2.我怎么知道Grid有Name属性,我点了一下它的属性,在属性表里没有发现有Name属性,但按下Ctrl+J却有Name属性。 有没有帮助文档之类的,我可以自己查看各个元素的属性有什么,功能是什么。比如:HorizontalAlignment 和 VertivcalAlignment是什么意思,我就不知道,不能举一反三了,只能您讲一个我知道一个。MSDN上有没有?winform一点属性或事件,在下面会自动提示该 功能,但WPF却不行。
        
        3.右键看不到快捷菜单 

        4.我怎么知道&lt是小于,&gt是大于,还有xml:lang是什么意思(就是TextBox的一个属性,您给它了一个xml:space)
     
        谢谢解答!
        

    吴老师:
    王勇同学:
        你好!
        1.关于录制过程中出现杂音的问题,可能是麦克风出了点问题,我们换一个新的。
        2.每个元素都有Name属性的,在属性表的最上面,紧挨着属性元素名称的旁边,如 Grid<无名称> ,把光标移到<无名称>处即可输入名称了,然后可以看到Grid后面就是Name属性值了。WPF的控件都以XAML形式描述,由于XML属于一种自解释的语言,各元素的属性都是以完整的英文名称出现的,只要能看懂英文也就能明白各属性的意思,比如说HorizontalAlignment这个属性就由Horizontal和Alignment两个单词组成,马上可以明白是水平对齐的意思,可能正是由于这个原因,在WPF里没有出现对各属性的描述说明。
        3.现在可以录制右键了。
        4.XML 的只定义了5个命名的字符实体:&amp;(&),<(<),>(>),"("),&apos;(')。实际上还是很好记的,比如说<其字符实体是< lt 就是英文 less than (小于的意思),同样> gt 就是英文 greater than 的意思、quot是quota(引号的意思)。 xml:space 特性是XML标准的一部分,xml:space="default" 只留一个空格,xml:space="preserve" 所有空格都保留。xml:lang 是xml语言声明属性,假如 xml:lang="en" 使用英文,xml:lang="zh-CN" 使用中文。


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      电话: 13726235258
    2281446216  2281446216(王老师) 1845930532  1845930532(杨老师)
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