猎豹网校
第一阶段
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课程名称:C++零基础入门(一)查看课程详情 
价格:¥ 99.00
44讲    课时:36小时6分钟
课程简介:
    本课程是C++零基础入门(一),课程内容主要讲解C++编程语言的基础知识和基本编程方法。
课程名称:* 游戏编程零基础入门查看课程详情 
价格:¥ 99.00
27讲    课时:16小时6分钟
课程简介:
    如果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,本课程教你学习从零基础开始开发五个完整的游戏:Brainiac、Light Cycles、Henway、Battle Office、Meteor Defense,这五个游戏虽然都比较简单,但是,这都是真正的游戏!本课程是学习游戏编程的入门课程,适合初学者。
 
 
第二阶段
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课程名称:Cocos2d-x游戏编程查看课程详情 
价格:¥ 99.00
43讲   课时:28小时24分钟
课程简介:
    Cocos2d-x 游戏开发 - 制作自己的《捕鱼达人》,本课程以《捕鱼达人》游戏为案例,讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、开发技巧、游戏策略等内容,本课程适合初学者。
课程名称:3D数学基础:图形与游戏开发查看课程详情 
价格:¥ 99.00
51讲   课时:21小时42分钟
课程简介:
    3D数学是计算机图形学、计算机3D游戏开发的技术基础,广泛应用于图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实、动画设计等等。本课程是3D数学的入门基础课程,通过本课程的学习可以填补图形学、线性代数和3D编程之间的空白。这门课是学习3D游戏编程或图形程序设计的基础课。适合初学者。
 
 
第三阶段
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课程名称:DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础查看课程详情 
价格:¥ 99.00
36讲   课时:23小时0分钟
课程简介:
    DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
课程名称:DirectX 3D 游戏开发终极指南查看课程详情 
价格:¥ 199.00
76讲   课时:35小时24分钟
课程简介:
    本课程使用教材《DirectX游戏开发终极指南》讲解游戏开发,以一个名为Stranded的第一人称射击游戏实例开发过程为主题,首先讲解基础知识,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。课程主要内容包括基本的图形学技术、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦学会开发出该游戏,就可以对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能,独立开发出自己的游戏。
 
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